İzin verirsen araç kullanımını ve arama konularını sayarız. Sonuç bulunamayan aramalarda yalnızca güvenli sözlükteki kelimelerden oluşan ifadeleri 90 gün saklarız; hesaplama girdileri ve sonuçları gönderilmez. Ayrıntılar
SPOR
Lig puanı ve maç başı puan
Galibiyet, beraberlik, puan kuralları ve silinen puanlardan takımın toplam ve maç başı puanını hesapla.
Hesaplama bilgileri
HESAPLAMA SONUCU
Örnek değerlerle hesaplandı.
Sonuç
—
Sonuçlar, türüne ve birimine uygun hassasiyetle yuvarlanarak gösterilir.
Sonuç ve ayrıntılar kopyalanır; paylaşmadan önce kişisel bilgileri kontrol et. Bağlantı yalnız araç adresini içerir; girdiler ve sonuç eklenmez. Sonucu paylaş düğmesi ise görünen sonucu ve araç bağlantısını seçtiğin uygulamaya iletmek için paylaşım penceresini açar.
İçerik güncellemesi: . Bu tarih uzman onayı veya mevzuat kontrol tarihi değildir.
Girdileri hazırlama
Lig puanı ve maç başı puan için örnek girişler
Alan
Örnek değer
Giriş notu
Galibiyet
10
Tam sayı gir.
Beraberlik
5
Tam sayı gir.
Mağlubiyet
3
Tam sayı gir.
Galibiyet puanı
3
Alan adında belirtilen birimi esas al.
Beraberlik puanı
1
Alan adında belirtilen birimi esas al.
Silinen puan
0
Alan adında belirtilen birimi esas al.
Bu girişlerle hesap sonucu
Lig puanı ve maç başı puan: 35 puan
Bir girdiyi değiştirerek karşılaştır
Yukarıdaki diğer girişler aynı kalırken Galibiyet değerini 13 yaparsan Lig puanı ve maç başı puan: 44 puan. Bu örnek yalnızca gösterilen girdiler ve bu hesap modeli için geçerlidir.
Bu bölüm aracın örnek hesabını açıklar; bağımsız uzman onayı değildir. İşlemine uygun kapsamı ve aşağıdaki kaynak notlarını kontrol et.
Yanlış yorumlamamak için
Lig kuralları kullanıcı girdisidir; averaj ve tescil kararı içermez.
Sık sorulan sorular
Bu hesap hangi koşullarda geçerli?
Lig kuralları kullanıcı girdisidir; averaj ve tescil kararı içermez.
Lig puanı ve maç başı puan hangi hesaplama yöntemini kullanır?
Puan=galibiyet×puan+beraberlik×puan−silinen.
Hesaba başlamadan önce hangi bilgileri hazırlamalıyım?
Bu aracın girişleri: Galibiyet: örnek 10; Beraberlik: örnek 5; Mağlubiyet: örnek 3; Galibiyet puanı: örnek 3; Beraberlik puanı: örnek 1; Silinen puan: örnek 0. Örnek değerleri kendi bilgilerinle değiştir. Parantez içindeki birimleri koru; farklı birimdeki değeri dönüştürmeden yazma.
“Galibiyet” 10 yerine 20 olursa sonuç nasıl değişir?
Diğer girdiler sabit: Beraberlik = 5; Mağlubiyet = 3; Galibiyet puanı = 3; Beraberlik puanı = 1; Silinen puan = 0. Galibiyet 10 iken ana sonuç 35 puan; 20 girildiğinde Lig puanı ve maç başı puan: 65 puan olur. Bu karşılaştırma yalnız belirtilen girdiler ve aracın hesap modeli içindir.
Sayı girişinde hangi sınırlara dikkat etmeliyim?
Galibiyet: tam sayı; negatif olamaz; Beraberlik: tam sayı; negatif olamaz; Mağlubiyet: tam sayı; negatif olamaz; Galibiyet puanı: ondalıklı değer kabul eder; negatif olamaz; Beraberlik puanı: ondalıklı değer kabul eder; negatif olamaz; Silinen puan: ondalıklı değer kabul eder; negatif olamaz. Bunlar bu aracın giriş kurallarıdır; gerçek hayattaki uygunluk veya güvenlik sınırı olarak yorumlanmaz. Ondalık için virgül kullan, sayı kutusuna birim yazma.