Girdileri hazırlama
Üç sprintten ağırlıklı hız tahmini için örnek girişler| Alan | Örnek değer | Giriş notu |
|---|
| En eski sprint puanı | 20 | Alan adında belirtilen birimi esas al. |
|---|
| Orta sprint puanı | 25 | Alan adında belirtilen birimi esas al. |
|---|
| Son sprint puanı | 30 | Alan adında belirtilen birimi esas al. |
|---|
Bu girişlerle hesap sonucu
Üç sprintten ağırlıklı hız tahmini: 26,66666667 puan/sprint
Bir girdiyi değiştirerek karşılaştır
Yukarıdaki diğer girişler aynı kalırken En eski sprint puanı değerini 25 yaparsan Üç sprintten ağırlıklı hız tahmini: 27,5 puan/sprint. Bu örnek yalnızca gösterilen girdiler ve bu hesap modeli için geçerlidir.
Bu bölüm aracın örnek hesabını açıklar; bağımsız uzman onayı değildir. İşlemine uygun kapsamı ve aşağıdaki kaynak notlarını kontrol et.
Yanlış yorumlamamak için
- 1:2:3 ağırlıkları açıklanmış planlama seçimi; ekipler arasında performans karşılaştırması değildir.
Sık sorulan sorular
Bu hesap hangi koşullarda geçerli?
1:2:3 ağırlıkları açıklanmış planlama seçimi; ekipler arasında performans karşılaştırması değildir.
Örnek sonucu nasıl kontrol ederim?
Örnek girişlerle sonuç: 26.666666666666668 puan/sprint.
Üç sprintten ağırlıklı hız tahmini hangi hesaplama yöntemini kullanır?
Tahmin=(1×eski+2×orta+3×son)/6.
Hesaba başlamadan önce hangi bilgileri hazırlamalıyım?
Bu aracın girişleri: En eski sprint puanı: örnek 20; Orta sprint puanı: örnek 25; Son sprint puanı: örnek 30. Örnek değerleri kendi bilgilerinle değiştir. Parantez içindeki birimleri koru; farklı birimdeki değeri dönüştürmeden yazma.
“En eski sprint puanı” 20 yerine 40 olursa sonuç nasıl değişir?
Diğer girdiler sabit: Orta sprint puanı = 25; Son sprint puanı = 30. En eski sprint puanı 20 iken ana sonuç 26,6666666667 puan/sprint; 40 girildiğinde Üç sprintten ağırlıklı hız tahmini: 30 puan/sprint olur. Bu karşılaştırma yalnız belirtilen girdiler ve aracın hesap modeli içindir.
Sayı girişinde hangi sınırlara dikkat etmeliyim?
En eski sprint puanı: ondalıklı değer kabul eder; negatif olamaz; Orta sprint puanı: ondalıklı değer kabul eder; negatif olamaz; Son sprint puanı: ondalıklı değer kabul eder; negatif olamaz. Bunlar bu aracın giriş kurallarıdır; gerçek hayattaki uygunluk veya güvenlik sınırı olarak yorumlanmaz. Ondalık için virgül kullan, sayı kutusuna birim yazma.