İŞLETME VE PLANLAMA

Üç sprintten ağırlıklı hız tahmini

Üç sprintten ağırlıklı hız tahmini: Tahmin=(1×eski+2×orta+3×son)/6.

Hesaplama bilgileri

Ondalık sayıları virgülle yaz: 1.000,50.

HESAPLAMA SONUCU

Sonuç

—

Sonuçlar, türüne ve birimine uygun hassasiyetle yuvarlanarak gösterilir.

Sonuç ve ayrıntılar kopyalanır; paylaşmadan önce kişisel bilgileri kontrol et. Bağlantı yalnız araç adresini içerir; girdiler ve sonuç eklenmez. Sonucu paylaş düğmesi ise görünen sonucu ve araç bağlantısını seçtiğin uygulamaya iletmek için paylaşım penceresini açar.

NASIL HESAPLANIR?

Üç sprintten ağırlıklı hız tahmini formülü

Tahmin=(1×eski+2×orta+3×son)/6.

1:2:3 ağırlıkları açıklanmış planlama seçimi; ekipler arasında performans karşılaştırması değildir.

BİR ÖRNEKLE

Örnek girişlerle sonuç: 26.666666666666668 puan/sprint.

İçerik güncellemesi: . Bu tarih uzman onayı veya mevzuat kontrol tarihi değildir.

Girdileri hazırlama

Üç sprintten ağırlıklı hız tahmini için örnek girişler
AlanÖrnek değerGiriş notu
En eski sprint puanı20Alan adında belirtilen birimi esas al.
Orta sprint puanı25Alan adında belirtilen birimi esas al.
Son sprint puanı30Alan adında belirtilen birimi esas al.

Bu girişlerle hesap sonucu

Üç sprintten ağırlıklı hız tahmini: 26,66666667 puan/sprint

Bir girdiyi değiştirerek karşılaştır

Yukarıdaki diğer girişler aynı kalırken En eski sprint puanı değerini 25 yaparsan Üç sprintten ağırlıklı hız tahmini: 27,5 puan/sprint. Bu örnek yalnızca gösterilen girdiler ve bu hesap modeli için geçerlidir.

Bu bölüm aracın örnek hesabını açıklar; bağımsız uzman onayı değildir. İşlemine uygun kapsamı ve aşağıdaki kaynak notlarını kontrol et.

Yanlış yorumlamamak için

Sık sorulan sorular

Bu hesap hangi koşullarda geçerli?

1:2:3 ağırlıkları açıklanmış planlama seçimi; ekipler arasında performans karşılaştırması değildir.

Örnek sonucu nasıl kontrol ederim?

Örnek girişlerle sonuç: 26.666666666666668 puan/sprint.

Üç sprintten ağırlıklı hız tahmini hangi hesaplama yöntemini kullanır?

Tahmin=(1×eski+2×orta+3×son)/6.

Hesaba başlamadan önce hangi bilgileri hazırlamalıyım?

Bu aracın girişleri: En eski sprint puanı: örnek 20; Orta sprint puanı: örnek 25; Son sprint puanı: örnek 30. Örnek değerleri kendi bilgilerinle değiştir. Parantez içindeki birimleri koru; farklı birimdeki değeri dönüştürmeden yazma.

“En eski sprint puanı” 20 yerine 40 olursa sonuç nasıl değişir?

Diğer girdiler sabit: Orta sprint puanı = 25; Son sprint puanı = 30. En eski sprint puanı 20 iken ana sonuç 26,6666666667 puan/sprint; 40 girildiğinde Üç sprintten ağırlıklı hız tahmini: 30 puan/sprint olur. Bu karşılaştırma yalnız belirtilen girdiler ve aracın hesap modeli içindir.

Sayı girişinde hangi sınırlara dikkat etmeliyim?

En eski sprint puanı: ondalıklı değer kabul eder; negatif olamaz; Orta sprint puanı: ondalıklı değer kabul eder; negatif olamaz; Son sprint puanı: ondalıklı değer kabul eder; negatif olamaz. Bunlar bu aracın giriş kurallarıdır; gerçek hayattaki uygunluk veya güvenlik sınırı olarak yorumlanmaz. Ondalık için virgül kullan, sayı kutusuna birim yazma.

Kaynaklar, veri ve yazılım lisansları

İşletme ve planlama konusunda devam et

Bu kategorinin hesaplama rehberlerini incele veya aynı kategorideki diğer araçları karşılaştır.