SPOR

Yüzme SWOLF puanı

Bir havuz boyundaki yüzme süresi ve kulaç sayısını toplayarak SWOLF puanını hesapla.

Hesaplama bilgileri

Ondalık sayıları virgülle yaz: 1.000,50.

HESAPLAMA SONUCU

Sonuç

—

Sonuçlar, türüne ve birimine uygun hassasiyetle yuvarlanarak gösterilir.

Sonuç ve ayrıntılar kopyalanır; paylaşmadan önce kişisel bilgileri kontrol et. Bağlantı yalnız araç adresini içerir; girdiler ve sonuç eklenmez. Sonucu paylaş düğmesi ise görünen sonucu ve araç bağlantısını seçtiğin uygulamaya iletmek için paylaşım penceresini açar.

NASIL HESAPLANIR?

Yüzme SWOLF puanı formülü

SWOLF=süre saniyesi+kulaç sayısı.

Aynı havuz uzunluğu ve aynı kulaç sayma yöntemiyle karşılaştırın. Tek başına teknik kalite ölçüsü değildir.

BİR ÖRNEKLE

Örnek girişler: Bir boy süresi (s) = 30, Bir boy kulaç sayısı = 20. Sonuç: 50 puan.

İçerik güncellemesi: . Bu tarih uzman onayı veya mevzuat kontrol tarihi değildir.

Girdileri hazırlama

Yüzme SWOLF puanı için örnek girişler
AlanÖrnek değerGiriş notu
Bir boy süresi (s)30Alan adında belirtilen birimi esas al.
Bir boy kulaç sayısı20Tam sayı gir.

Bu girişlerle hesap sonucu

Yüzme SWOLF puanı: 50 puan

Bir girdiyi değiştirerek karşılaştır

Yukarıdaki diğer girişler aynı kalırken Bir boy süresi (s) değerini 37,5 yaparsan Yüzme SWOLF puanı: 57,5 puan. Bu örnek yalnızca gösterilen girdiler ve bu hesap modeli için geçerlidir.

Bu bölüm aracın örnek hesabını açıklar; bağımsız uzman onayı değildir. İşlemine uygun kapsamı ve aşağıdaki kaynak notlarını kontrol et.

Yanlış yorumlamamak için

Sık sorulan sorular

Bu hesap hangi koşullarda geçerli?

Aynı havuz uzunluğu ve aynı kulaç sayma yöntemiyle karşılaştırın. Tek başına teknik kalite ölçüsü değildir.

Örnek sonucu nasıl kontrol ederim?

Örnek girişler: Bir boy süresi (s) = 30, Bir boy kulaç sayısı = 20. Sonuç: 50 puan.

Yüzme SWOLF puanı hangi hesaplama yöntemini kullanır?

SWOLF=süre saniyesi+kulaç sayısı.

Hesaba başlamadan önce hangi bilgileri hazırlamalıyım?

Bu aracın girişleri: Bir boy süresi (s): örnek 30; Bir boy kulaç sayısı: örnek 20. Örnek değerleri kendi bilgilerinle değiştir. Parantez içindeki birimleri koru; farklı birimdeki değeri dönüştürmeden yazma.

“Bir boy süresi (s)” 30 yerine 60 olursa sonuç nasıl değişir?

Diğer girdiler sabit: Bir boy kulaç sayısı = 20. Bir boy süresi (s) 30 iken ana sonuç 50 puan; 60 girildiğinde Yüzme SWOLF puanı: 80 puan olur. Bu karşılaştırma yalnız belirtilen girdiler ve aracın hesap modeli içindir.

Sayı girişinde hangi sınırlara dikkat etmeliyim?

Bir boy süresi (s): ondalıklı değer kabul eder; negatif olamaz; Bir boy kulaç sayısı: tam sayı; negatif olamaz. Bunlar bu aracın giriş kurallarıdır; gerçek hayattaki uygunluk veya güvenlik sınırı olarak yorumlanmaz. Ondalık için virgül kullan, sayı kutusuna birim yazma.

Kaynaklar, veri ve yazılım lisansları

Spor konusunda devam et

Bu kategorinin hesaplama rehberlerini incele veya aynı kategorideki diğer araçları karşılaştır.